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    <title>Document</title>
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        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
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            background-color:purple;
        }
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<body>
    <button class="btn500">点击夏雨荷到500</button>
    <button class="btn800">点击夏雨荷到800</button>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target目标位置
        // 思路：
        // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小，速度就会慢慢落下来
        // 2. 核心算法：（目标值 - 现在的位置）/ 10 做为每次移动的距离 步长
        // 3. 停止的条件是：让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj,target,callback) {
            // console.log(callback);  callback = function() {} 调用的时候 callback
            // 先清除以前的定时器  只保留当前一个定时器执行
           clearInterval(obj.timer); 
            obj.timer = setInterval(function () { 
                // 步长值写到定时器里面
                // 把步长值改为整数  不要出现小数的问题
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10)  // step 步长的意思
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
                step = step > 0 ?   Math.ceil(step) : Math.floor(step)
            if(obj.offsetLeft == target) {
                clearInterval(obj.timer);
                // 回调函数写到定时器结束里面
                if(callback) { // 如果有callback 这个函数就调用
                    //调用函数
                    callback()
                }
            }
            // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
        }, 30)
        }
        var span = document.querySelector('span')
        var btn500 = document.querySelector('.btn500')
        var btn800 = document.querySelector('.btn800')

        btn500.addEventListener('click',function() {
            // 调用函数
            animate(span,500)
        })
        btn800.addEventListener('click',function() {
            // 调用函数
            animate(span,800, function() {
                span.style.backgroundColor = 'red';
            });
        })
        // 匀速动画就是 盒子当前的位置 + 固定的值 10
        // 缓动动画就是 盒子当前的位置 + 变化的值（目标值 - 现在的位置） / 10）
    </script>
</body>
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